CPUとGPUの基礎
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Computer Architecture · 基礎コース

第3回 今更聞けないCPUとGPUの基礎

GPUは、いまや最新AI(大規模言語モデルや画像生成)を動かすための必須の技術要素です。学習も推論も、GPUの大量並列計算があってこそ成り立ちます。 一方で私たちは、アセンブラどころか高級言語すら意識せずにプログラムが書ける時代にいます。だからこそ、CPUとGPUが「機械としてどう動くのか」という基本の基本を一度たどっておくと、性能・メモリ・並列化の勘所が根本から効くようになります。 電気の0/1から、フェッチ→デコード→実行、そしてGPUがなぜ「数千の単純なコア」を積むのかまで、図解中心でつなげて学びます。

🎯 対象:ソフトウェア中心の技術者 📚 全10モジュール 🧪 各章にクイズ付き 🕒 目安 60〜90分 🖼 概念図中心・コードは最小 🔊 音声読み上げ対応
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まとめ図:CPUとGPUの全体像

CPUとGPUの基礎 全体像まとめ図
🖼️ まとめ図を配置すると、ここに表示されます。PC・タブレット用は image.pngスマホ用は image_s.png を、このHTMLと同じフォルダに置いてください(スマホ幅では自動で image_s.png に切り替わります)。
本コース全10モジュール(電気と論理ゲート・ビットと命令・フェッチ/デコード/実行・命令のビット構造・メモリ階層・パイプライン・翻訳の階層・GPUとSIMD・CPU対GPU・まとめ)の要点を1枚に整理したまとめ図です。画面幅に応じて、PC・タブレット用(image.png)とスマホ用(image_s.png)を自動で切り替えます。クリック/タップで、表示中の画像を拡大表示します。